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Belkin International verpflichtet sich bis 2025 zu einer 100%igen Klimaneutralität

13.04.2021 – 18:07

Belkin

Belkin International verpflichtet sich bis 2025 zu einer 100%igen Klimaneutralität


















München (ots/PRNewswire)

Belkin reduziert seinen CO2-Fußabdruck um 50 % und nutzt zu 25 % erneuerbare Energien für seinen operativen Betrieb

Belkin International, ein weltweit führendes Unternehmen im Bereich Unterhaltungselektronik und Internet der Dinge, hat heute angekündigt, bis zum Jahr 2025 im Hinblick auf Scope-2-Emissionen zu 100 % kohlenstoffneutral zu werden. Seine für 2020 gesetzten Nachhaltigkeitsziele hat Belkin bereits erreicht und will diesen Erfolg weiter ausbauen: Bis 2025 wird Belkin seine Unternehmensziele mit mehreren der von den Vereinten Nationen vorgegebenen 17 Zielen für eine nachhaltige Entwicklung in Einklang bringen: mit Klimaschutz, verantwortungsvollem Konsum und nachhaltiger Produktion sowie mit Frieden, Gerechtigkeit und starken Institutionen. Das Unternehmen reagiert damit auf den eindringlichen Aufruf der Vereinten Nationen zum gemeinsamen Handeln aller Länder in einer weltweiten Partnerschaft.

„Auch wenn wir auf unsere Leistungen und Nachhaltigkeitsbemühungen der letzten vier Jahrzehnte stolz sind, blicken wir immer wieder nach vorne und setzen uns neue Ziele und höhere Standards“, so Steve Malony, CEO von Belkin International. „Unser Unternehmen besteht aus Menschen, die unseren Kindern und zukünftigen Generationen einen besseren Platz auf unserem Planeten hinterlassen wollen. Wir werden unser Engagement für eine Kreislaufwirtschaft und Kohlenstoffneutralität sowie unser Bekenntnis zur Unterstützung des Pariser Abkommens weiter fortsetzen.“

Diese Ziele hat Belkin bisher schon erreicht:

- das Recycling von 22.667 Tonnen elektrischer und elektronischer Geräte sowie von 8.988 Tonnen Verpackungen zur Reduzierung des CO2-Fußabdrucks in einem deutlich größeren Umfang, 
- einen 100%igen Ausgleich des Stromverbrauchs des US-amerikanischen Lagerzentrums über Gutschriften für erneuerbare Energien aus einem Windpark sowie eine optimierte Materialbeschaffung und -nutzung, um einen ethisch einwandfreien und effizienten Betrieb sicherzustellen sowie 
- die Reduzierung des Kunststoffverbrauchs im Kabelsortiment um 90 %, bei kabellosen Ladepads um 48 % und bei kabellosen Ladestationen um 81 %.  

Folgende Nachhaltigkeitsziele hat sich Belkin für 2025 gesetzt:

Klimaschutz (UN-Ziel 13) – Belkin verpflichtet sich, unverzüglich Maßnahmen zur Bekämpfung des Klimawandels und seiner Auswirkungen zu ergreifen.

- Belkin unterzeichnete die America is All In Vereinbarung, um sein Engagement für das Pariser Abkommen zu bekräftigen. 
- Belkin wird bis 2025 bei Scope-2-Emissionen zu 100 % klimaneutral werden. 
- Belkin wird auch im Hinblick auf Scope-1- und 3-Emissionen auf eine Kohlenstoffneutralität hinarbeiten. 

Verpackung und Elektroschrott (UN-Ziel 12) – Belkin verpflichtet sich, nachhaltige Konsum- und Produktionsmuster sicherzustellen.

- Belkin hat sich - basierend auf dem Benchmark von 2019 - das Ziel gesetzt, seine Einweg-Plastikverpackungen bis Ende 2025 um 25 % zu reduzieren. 
- Belkin wird für alle Verkaufsverpackungen auf FSC-zertifiziertes Papier umsteigen. 
- Belkin wird bei allen Kunststoffverpackungen, bei denen eine vollständige Vermeidung von Plastik nicht möglich ist, eine Recycling-Quote von 30 % anstreben. 
- Belkin erkennt das von der EU vorgegebene Ziel des Aufbaus einer Kreislaufwirtschaft an und wird nach Möglichkeiten suchen, seinen e-Waste-Fußabdruck durch die Reduzierung des Kunststoffeinsatzes sowie durch Recycling zu verringern. 
- Belkin wird den Recycling-Anteil in seinen Produkten überprüfen lassen, um auf dem Weg zu einer nachhaltigen Kreislaufwirtschaft voranzukommen und dabei die Wiederverwendung von wichtigen Materialien wie Kupfer und Zinn priorisieren. 

Menschenrechte (UN-Ziel 16) – Belkin setzt sich für eine gerechte, friedliche und inklusive gesellschaftliche Entwicklung ein.

- Die Dachorganisation von Belkin ist ein Gründungsmitglied der RBA und hat alle RBA-Standards in ihre internen Richtlinien und Prozesse übernommen und implementiert. 
- 100 % aller Belkin-Lieferanten müssen unseren Verhaltenskodex für Lieferanten einhalten. 
- 100 % aller Belkin-Zulieferer müssen alle 2 Jahre ein Social Compliance Audit absolvieren.  

In seinem Nachhaltigkeitsbericht für das Jahr 2020 beschreibt Belkin im Detail seinen 5-Jahres-Zeitplan zur Erreichung seiner Nachhaltigkeitsziele in den Bereichen Klimawandel, Verpackung, Elektronikschrott, Unternehmensführung und Berichterstattung.

Zur Unterstützung dieser Bemühungen hat Belkin auch sein erstes Nachhaltigkeitskomitee gegründet: Diese innerhalb des Konzerns wirkende Gruppe von Umweltaktivisten auf VP-Ebene soll das Unternehmen bei der Erreichung seiner hochrangigen Ziele unterstützen. Executive Sponsor dieses Komitees ist CEO Malony.

Über Belkin

Belkin ist ein führender Anbieter für Zubehör, das Lösungen für die Stromversorgung, den Schutz, die Produktivität und die Konnektivität für eine breite Palette an Unterhaltungselektronik- und Enterprise-Umgebungen bietet. Die in Südkalifornien entwickelten Geräte umfassen preisgekrönte Produktlinien wie die Store and Charge Go Unternehmenslösungen, das SOUNDFORM Audioportfolio, die mobile BOOST?CHARGE Stromversorgung sowie den SCREENFORCE Displayschutz. Belkin Lösungen sind weltweit in über 50 Ländern verfügbar und ermöglichen es Menschen, die Technologie, die sie lieben, zu Hause, bei der Arbeit oder unterwegs zu nutzen.

Im Jahr 2018 fusionierte Belkin International (Belkin, Linksys, Wemo, Phyn) mit Foxconn Interconnect Technology (FIT), um seinen globalen Einfluss weiter auszubauen. Auch in dieser Konstellation lässt sich das Unternehmen von der Inspiration durch die Menschen und den Planeten, auf dem wir leben, leiten.

Logo – https://mma.prnewswire.com/media/804342/FIT_Belkin_Family_Logo.jpg

Pressekontakt:

Presseagentur für Belkin
AxiCom GmbH
Leo Inderst
Infanteriestraße 11
80797 München
Tel.: 089 / 800 908 27
E-Mail: leo.inderst@axicom.com
Web: www.axicom.de

Original-Content von: Belkin, übermittelt

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Die bunte Welt der Spiele zum Girls‘ und Boys’Day bei Goodgame Studios

13.04.2021 – 09:00

Goodgame Studios

Die bunte Welt der Spiele zum Girls‘ und Boys’Day bei Goodgame Studios


















Die bunte Welt der Spiele zum Girls' und Boys'Day bei Goodgame Studios
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Hamburg (ots)

Zum diesjährigen Girls‘ und Boys’Day am 22. April 2021 wird der Hamburger Entwickler und Publisher Goodgame Studios ein digitales Angebot für Schülerinnen und Schüler ab 14 Jahren anbieten und einen spannenden Einblick in die Welt der Spieleentwicklung präsentieren.

Für diesen Tag hat das Studio aus dem hohen Norden einiges zu bieten: Neben Live-Auftritten und Workshops zu Programmierung und Grafikdesign wird es außerdem zwei dedizierte Live-Panels für Mädchen und Jungs geben, in denen sie den Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern aus unterschiedlichen Fachabteilungen über einen Online-Chat Fragen stellen können und somit Erfahrungswerte aus erster Hand erhalten.

Goodgame Studios wird das Event öffentlich über den hauseigenen YouTube-Kanal unter http://ggs.social/ggsyt streamen. Die jugendlichen Schülerinnen und Schüler können sich aktuell noch auf den Portalen des Girls‘ und Boys’Day für die Veranstaltung anmelden.

Verena Schnaus, Chief Financial Officer und Geschäftsführerin bei Goodgame Studios, erörtert: „Wir freuen uns sehr, in diesem Jahr ein digitales Angebot im Rahmen des Girls‘ und Boys’Day mit der großartigen Unterstützung unserer Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter aufstellen zu können, um jungen Menschen einen Eindruck in unsere kreative Branche zu geben. Bei Goodgame Studios gehört Diversität seit jeher zur Kultur und die Ausbildung junger Menschen zur klischeefreien Berufsorientierung ist für uns ein Schlüssel zukünftiger unternehmerischer Erfolge.“

„Nur wenn wir die Jugend von heute auf ihrem beruflichen Werdegang von Anfang an begleiten, können wir auch in den kommenden Jahren einen nachhaltigen Zustrom an Fachkräften in unserer Branche gewährleisten. Daher freue ich mich auf eine rege Teilnahme der Schülerinnen und Schüler an unserem Online-Event und wünsche allen einen inspirierenden Tag zum diesjährigen Girls‘ und Boys’Day“, betont Oleg Rößger, Chief Executive Officer und Geschäftsführer bei Goodgame Studios.

Über Goodgame Studios

Goodgame Studios ist einer der führenden Entwickler und Anbieter von Spielesoftware, der sich auf das Free-to-play-Segment spezialisiert hat. Der Schwerpunkt liegt dabei auf Mobile- und Browsergames. Das Unternehmen bietet seine Spiele in 26 Sprachen an und hat weltweit über 500 Millionen registrierte Nutzer. Empire: Four Kingdoms – die weltweit erfolgreichste App eines deutschen Unternehmens – gehört zum Produktportfolio von Goodgame Studios. Der Spieleentwickler wurde 2009 in Hamburg gegründet. Neben dem Hauptsitz in Deutschland hat das Unternehmen eine Niederlassung in Tokio. Seit Januar 2018 ist Goodgame Studios Teil der Stillfront Group, ein führendes Unternehmen für Spielestudios im Bereich Free-to-play. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte www.goodgamestudios.com.

Über Girls‘ und Boys’Day

Der bundesweite Aktionstag zur klischeefreien Berufsorientierung für Jungen und Mädchen findet dieses Jahr am 22. April 2021 überwiegend digital statt. Die Anmeldung zur Teilnahme ist jederzeit über https://www.girls-day.de/ und https://www.boys-day.de/ möglich.

Pressekontakt:

Patrick Abrar, CBO
Sebastian Grun, Director PR
pr@goodgamestudios.com

Original-Content von: Goodgame Studios, übermittelt

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Die bunte Welt der Spiele zum Girls‘ und Boys’Day bei Goodgame Studios

13.04.2021 – 09:00

Goodgame Studios

Die bunte Welt der Spiele zum Girls‘ und Boys’Day bei Goodgame Studios


















Die bunte Welt der Spiele zum Girls' und Boys'Day bei Goodgame Studios
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Hamburg (ots)

Zum diesjährigen Girls‘ und Boys’Day am 22. April 2021 wird der Hamburger Entwickler und Publisher Goodgame Studios ein digitales Angebot für Schülerinnen und Schüler ab 14 Jahren anbieten und einen spannenden Einblick in die Welt der Spieleentwicklung präsentieren.

Für diesen Tag hat das Studio aus dem hohen Norden einiges zu bieten: Neben Live-Auftritten und Workshops zu Programmierung und Grafikdesign wird es außerdem zwei dedizierte Live-Panels für Mädchen und Jungs geben, in denen sie den Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern aus unterschiedlichen Fachabteilungen über einen Online-Chat Fragen stellen können und somit Erfahrungswerte aus erster Hand erhalten.

Goodgame Studios wird das Event öffentlich über den hauseigenen YouTube-Kanal unter http://ggs.social/ggsyt streamen. Die jugendlichen Schülerinnen und Schüler können sich aktuell noch auf den Portalen des Girls‘ und Boys’Day für die Veranstaltung anmelden.

Verena Schnaus, Chief Financial Officer und Geschäftsführerin bei Goodgame Studios, erörtert: „Wir freuen uns sehr, in diesem Jahr ein digitales Angebot im Rahmen des Girls‘ und Boys’Day mit der großartigen Unterstützung unserer Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter aufstellen zu können, um jungen Menschen einen Eindruck in unsere kreative Branche zu geben. Bei Goodgame Studios gehört Diversität seit jeher zur Kultur und die Ausbildung junger Menschen zur klischeefreien Berufsorientierung ist für uns ein Schlüssel zukünftiger unternehmerischer Erfolge.“

„Nur wenn wir die Jugend von heute auf ihrem beruflichen Werdegang von Anfang an begleiten, können wir auch in den kommenden Jahren einen nachhaltigen Zustrom an Fachkräften in unserer Branche gewährleisten. Daher freue ich mich auf eine rege Teilnahme der Schülerinnen und Schüler an unserem Online-Event und wünsche allen einen inspirierenden Tag zum diesjährigen Girls‘ und Boys’Day“, betont Oleg Rößger, Chief Executive Officer und Geschäftsführer bei Goodgame Studios.

Über Goodgame Studios

Goodgame Studios ist einer der führenden Entwickler und Anbieter von Spielesoftware, der sich auf das Free-to-play-Segment spezialisiert hat. Der Schwerpunkt liegt dabei auf Mobile- und Browsergames. Das Unternehmen bietet seine Spiele in 26 Sprachen an und hat weltweit über 500 Millionen registrierte Nutzer. Empire: Four Kingdoms – die weltweit erfolgreichste App eines deutschen Unternehmens – gehört zum Produktportfolio von Goodgame Studios. Der Spieleentwickler wurde 2009 in Hamburg gegründet. Neben dem Hauptsitz in Deutschland hat das Unternehmen eine Niederlassung in Tokio. Seit Januar 2018 ist Goodgame Studios Teil der Stillfront Group, ein führendes Unternehmen für Spielestudios im Bereich Free-to-play. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte www.goodgamestudios.com.

Über Girls‘ und Boys’Day

Der bundesweite Aktionstag zur klischeefreien Berufsorientierung für Jungen und Mädchen findet dieses Jahr am 22. April 2021 überwiegend digital statt. Die Anmeldung zur Teilnahme ist jederzeit über https://www.girls-day.de/ und https://www.boys-day.de/ möglich.

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Belkin International verpflichtet sich bis 2025 zu einer 100%igen Klimaneutralität

13.04.2021 – 18:07

Belkin

Belkin International verpflichtet sich bis 2025 zu einer 100%igen Klimaneutralität


















München (ots/PRNewswire)

Belkin reduziert seinen CO2-Fußabdruck um 50 % und nutzt zu 25 % erneuerbare Energien für seinen operativen Betrieb

Belkin International, ein weltweit führendes Unternehmen im Bereich Unterhaltungselektronik und Internet der Dinge, hat heute angekündigt, bis zum Jahr 2025 im Hinblick auf Scope-2-Emissionen zu 100 % kohlenstoffneutral zu werden. Seine für 2020 gesetzten Nachhaltigkeitsziele hat Belkin bereits erreicht und will diesen Erfolg weiter ausbauen: Bis 2025 wird Belkin seine Unternehmensziele mit mehreren der von den Vereinten Nationen vorgegebenen 17 Zielen für eine nachhaltige Entwicklung in Einklang bringen: mit Klimaschutz, verantwortungsvollem Konsum und nachhaltiger Produktion sowie mit Frieden, Gerechtigkeit und starken Institutionen. Das Unternehmen reagiert damit auf den eindringlichen Aufruf der Vereinten Nationen zum gemeinsamen Handeln aller Länder in einer weltweiten Partnerschaft.

„Auch wenn wir auf unsere Leistungen und Nachhaltigkeitsbemühungen der letzten vier Jahrzehnte stolz sind, blicken wir immer wieder nach vorne und setzen uns neue Ziele und höhere Standards“, so Steve Malony, CEO von Belkin International. „Unser Unternehmen besteht aus Menschen, die unseren Kindern und zukünftigen Generationen einen besseren Platz auf unserem Planeten hinterlassen wollen. Wir werden unser Engagement für eine Kreislaufwirtschaft und Kohlenstoffneutralität sowie unser Bekenntnis zur Unterstützung des Pariser Abkommens weiter fortsetzen.“

Diese Ziele hat Belkin bisher schon erreicht:

- das Recycling von 22.667 Tonnen elektrischer und elektronischer Geräte sowie von 8.988 Tonnen Verpackungen zur Reduzierung des CO2-Fußabdrucks in einem deutlich größeren Umfang, 
- einen 100%igen Ausgleich des Stromverbrauchs des US-amerikanischen Lagerzentrums über Gutschriften für erneuerbare Energien aus einem Windpark sowie eine optimierte Materialbeschaffung und -nutzung, um einen ethisch einwandfreien und effizienten Betrieb sicherzustellen sowie 
- die Reduzierung des Kunststoffverbrauchs im Kabelsortiment um 90 %, bei kabellosen Ladepads um 48 % und bei kabellosen Ladestationen um 81 %.  

Folgende Nachhaltigkeitsziele hat sich Belkin für 2025 gesetzt:

Klimaschutz (UN-Ziel 13) – Belkin verpflichtet sich, unverzüglich Maßnahmen zur Bekämpfung des Klimawandels und seiner Auswirkungen zu ergreifen.

- Belkin unterzeichnete die America is All In Vereinbarung, um sein Engagement für das Pariser Abkommen zu bekräftigen. 
- Belkin wird bis 2025 bei Scope-2-Emissionen zu 100 % klimaneutral werden. 
- Belkin wird auch im Hinblick auf Scope-1- und 3-Emissionen auf eine Kohlenstoffneutralität hinarbeiten. 

Verpackung und Elektroschrott (UN-Ziel 12) – Belkin verpflichtet sich, nachhaltige Konsum- und Produktionsmuster sicherzustellen.

- Belkin hat sich - basierend auf dem Benchmark von 2019 - das Ziel gesetzt, seine Einweg-Plastikverpackungen bis Ende 2025 um 25 % zu reduzieren. 
- Belkin wird für alle Verkaufsverpackungen auf FSC-zertifiziertes Papier umsteigen. 
- Belkin wird bei allen Kunststoffverpackungen, bei denen eine vollständige Vermeidung von Plastik nicht möglich ist, eine Recycling-Quote von 30 % anstreben. 
- Belkin erkennt das von der EU vorgegebene Ziel des Aufbaus einer Kreislaufwirtschaft an und wird nach Möglichkeiten suchen, seinen e-Waste-Fußabdruck durch die Reduzierung des Kunststoffeinsatzes sowie durch Recycling zu verringern. 
- Belkin wird den Recycling-Anteil in seinen Produkten überprüfen lassen, um auf dem Weg zu einer nachhaltigen Kreislaufwirtschaft voranzukommen und dabei die Wiederverwendung von wichtigen Materialien wie Kupfer und Zinn priorisieren. 

Menschenrechte (UN-Ziel 16) – Belkin setzt sich für eine gerechte, friedliche und inklusive gesellschaftliche Entwicklung ein.

- Die Dachorganisation von Belkin ist ein Gründungsmitglied der RBA und hat alle RBA-Standards in ihre internen Richtlinien und Prozesse übernommen und implementiert. 
- 100 % aller Belkin-Lieferanten müssen unseren Verhaltenskodex für Lieferanten einhalten. 
- 100 % aller Belkin-Zulieferer müssen alle 2 Jahre ein Social Compliance Audit absolvieren.  

In seinem Nachhaltigkeitsbericht für das Jahr 2020 beschreibt Belkin im Detail seinen 5-Jahres-Zeitplan zur Erreichung seiner Nachhaltigkeitsziele in den Bereichen Klimawandel, Verpackung, Elektronikschrott, Unternehmensführung und Berichterstattung.

Zur Unterstützung dieser Bemühungen hat Belkin auch sein erstes Nachhaltigkeitskomitee gegründet: Diese innerhalb des Konzerns wirkende Gruppe von Umweltaktivisten auf VP-Ebene soll das Unternehmen bei der Erreichung seiner hochrangigen Ziele unterstützen. Executive Sponsor dieses Komitees ist CEO Malony.

Über Belkin

Belkin ist ein führender Anbieter für Zubehör, das Lösungen für die Stromversorgung, den Schutz, die Produktivität und die Konnektivität für eine breite Palette an Unterhaltungselektronik- und Enterprise-Umgebungen bietet. Die in Südkalifornien entwickelten Geräte umfassen preisgekrönte Produktlinien wie die Store and Charge Go Unternehmenslösungen, das SOUNDFORM Audioportfolio, die mobile BOOST?CHARGE Stromversorgung sowie den SCREENFORCE Displayschutz. Belkin Lösungen sind weltweit in über 50 Ländern verfügbar und ermöglichen es Menschen, die Technologie, die sie lieben, zu Hause, bei der Arbeit oder unterwegs zu nutzen.

Im Jahr 2018 fusionierte Belkin International (Belkin, Linksys, Wemo, Phyn) mit Foxconn Interconnect Technology (FIT), um seinen globalen Einfluss weiter auszubauen. Auch in dieser Konstellation lässt sich das Unternehmen von der Inspiration durch die Menschen und den Planeten, auf dem wir leben, leiten.

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Die bunte Welt der Spiele zum Girls‘ und Boys’Day bei Goodgame Studios

13.04.2021 – 09:00

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Die bunte Welt der Spiele zum Girls' und Boys'Day bei Goodgame Studios
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Hamburg (ots)

Zum diesjährigen Girls‘ und Boys’Day am 22. April 2021 wird der Hamburger Entwickler und Publisher Goodgame Studios ein digitales Angebot für Schülerinnen und Schüler ab 14 Jahren anbieten und einen spannenden Einblick in die Welt der Spieleentwicklung präsentieren.

Für diesen Tag hat das Studio aus dem hohen Norden einiges zu bieten: Neben Live-Auftritten und Workshops zu Programmierung und Grafikdesign wird es außerdem zwei dedizierte Live-Panels für Mädchen und Jungs geben, in denen sie den Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern aus unterschiedlichen Fachabteilungen über einen Online-Chat Fragen stellen können und somit Erfahrungswerte aus erster Hand erhalten.

Goodgame Studios wird das Event öffentlich über den hauseigenen YouTube-Kanal unter http://ggs.social/ggsyt streamen. Die jugendlichen Schülerinnen und Schüler können sich aktuell noch auf den Portalen des Girls‘ und Boys’Day für die Veranstaltung anmelden.

Verena Schnaus, Chief Financial Officer und Geschäftsführerin bei Goodgame Studios, erörtert: „Wir freuen uns sehr, in diesem Jahr ein digitales Angebot im Rahmen des Girls‘ und Boys’Day mit der großartigen Unterstützung unserer Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter aufstellen zu können, um jungen Menschen einen Eindruck in unsere kreative Branche zu geben. Bei Goodgame Studios gehört Diversität seit jeher zur Kultur und die Ausbildung junger Menschen zur klischeefreien Berufsorientierung ist für uns ein Schlüssel zukünftiger unternehmerischer Erfolge.“

„Nur wenn wir die Jugend von heute auf ihrem beruflichen Werdegang von Anfang an begleiten, können wir auch in den kommenden Jahren einen nachhaltigen Zustrom an Fachkräften in unserer Branche gewährleisten. Daher freue ich mich auf eine rege Teilnahme der Schülerinnen und Schüler an unserem Online-Event und wünsche allen einen inspirierenden Tag zum diesjährigen Girls‘ und Boys’Day“, betont Oleg Rößger, Chief Executive Officer und Geschäftsführer bei Goodgame Studios.

Über Goodgame Studios

Goodgame Studios ist einer der führenden Entwickler und Anbieter von Spielesoftware, der sich auf das Free-to-play-Segment spezialisiert hat. Der Schwerpunkt liegt dabei auf Mobile- und Browsergames. Das Unternehmen bietet seine Spiele in 26 Sprachen an und hat weltweit über 500 Millionen registrierte Nutzer. Empire: Four Kingdoms – die weltweit erfolgreichste App eines deutschen Unternehmens – gehört zum Produktportfolio von Goodgame Studios. Der Spieleentwickler wurde 2009 in Hamburg gegründet. Neben dem Hauptsitz in Deutschland hat das Unternehmen eine Niederlassung in Tokio. Seit Januar 2018 ist Goodgame Studios Teil der Stillfront Group, ein führendes Unternehmen für Spielestudios im Bereich Free-to-play. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte www.goodgamestudios.com.

Über Girls‘ und Boys’Day

Der bundesweite Aktionstag zur klischeefreien Berufsorientierung für Jungen und Mädchen findet dieses Jahr am 22. April 2021 überwiegend digital statt. Die Anmeldung zur Teilnahme ist jederzeit über https://www.girls-day.de/ und https://www.boys-day.de/ möglich.

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Patrick Abrar, CBO
Sebastian Grun, Director PR
pr@goodgamestudios.com

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Zum diesjährigen Girls‘ und Boys’Day am 22. April 2021 wird der Hamburger Entwickler und Publisher Goodgame Studios ein digitales Angebot für Schülerinnen und Schüler ab 14 Jahren anbieten und einen spannenden Einblick in die Welt der Spieleentwicklung präsentieren.

Für diesen Tag hat das Studio aus dem hohen Norden einiges zu bieten: Neben Live-Auftritten und Workshops zu Programmierung und Grafikdesign wird es außerdem zwei dedizierte Live-Panels für Mädchen und Jungs geben, in denen sie den Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern aus unterschiedlichen Fachabteilungen über einen Online-Chat Fragen stellen können und somit Erfahrungswerte aus erster Hand erhalten.

Goodgame Studios wird das Event öffentlich über den hauseigenen YouTube-Kanal unter http://ggs.social/ggsyt streamen. Die jugendlichen Schülerinnen und Schüler können sich aktuell noch auf den Portalen des Girls‘ und Boys’Day für die Veranstaltung anmelden.

Verena Schnaus, Chief Financial Officer und Geschäftsführerin bei Goodgame Studios, erörtert: „Wir freuen uns sehr, in diesem Jahr ein digitales Angebot im Rahmen des Girls‘ und Boys’Day mit der großartigen Unterstützung unserer Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter aufstellen zu können, um jungen Menschen einen Eindruck in unsere kreative Branche zu geben. Bei Goodgame Studios gehört Diversität seit jeher zur Kultur und die Ausbildung junger Menschen zur klischeefreien Berufsorientierung ist für uns ein Schlüssel zukünftiger unternehmerischer Erfolge.“

„Nur wenn wir die Jugend von heute auf ihrem beruflichen Werdegang von Anfang an begleiten, können wir auch in den kommenden Jahren einen nachhaltigen Zustrom an Fachkräften in unserer Branche gewährleisten. Daher freue ich mich auf eine rege Teilnahme der Schülerinnen und Schüler an unserem Online-Event und wünsche allen einen inspirierenden Tag zum diesjährigen Girls‘ und Boys’Day“, betont Oleg Rößger, Chief Executive Officer und Geschäftsführer bei Goodgame Studios.

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Goodgame Studios ist einer der führenden Entwickler und Anbieter von Spielesoftware, der sich auf das Free-to-play-Segment spezialisiert hat. Der Schwerpunkt liegt dabei auf Mobile- und Browsergames. Das Unternehmen bietet seine Spiele in 26 Sprachen an und hat weltweit über 500 Millionen registrierte Nutzer. Empire: Four Kingdoms – die weltweit erfolgreichste App eines deutschen Unternehmens – gehört zum Produktportfolio von Goodgame Studios. Der Spieleentwickler wurde 2009 in Hamburg gegründet. Neben dem Hauptsitz in Deutschland hat das Unternehmen eine Niederlassung in Tokio. Seit Januar 2018 ist Goodgame Studios Teil der Stillfront Group, ein führendes Unternehmen für Spielestudios im Bereich Free-to-play. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte www.goodgamestudios.com.

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Der bundesweite Aktionstag zur klischeefreien Berufsorientierung für Jungen und Mädchen findet dieses Jahr am 22. April 2021 überwiegend digital statt. Die Anmeldung zur Teilnahme ist jederzeit über https://www.girls-day.de/ und https://www.boys-day.de/ möglich.

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4K Pro Gaming On! GIGABYTE AORUS stellt taktische 4K-Gaming-Monitore vor

12.04.2021 – 15:01

GIGABYTE

4K Pro Gaming On! GIGABYTE AORUS stellt taktische 4K-Gaming-Monitore vor


















Taipeh (ots/PRNewswire)

Nach der Einführung des weltweit ersten taktischen Gaming-Monitors im Jahr 2019 geht AORUS, die Premium-Gaming-Marke von GIGABYTE, in die Vollen und bringt die weltweit ersten taktischen 4K-UHD-Gaming-Monitore mit 32 Zoll (FI32U), 43 Zoll (FV43U) und 48 Zoll (FO48U) auf den Markt, die über HDMI 2.1-Konnektivität verfügen. Die neue 4K-Monitorreihe ist bereit, für ultimatives Gaming auf einem großen Bildschirm zu sorgen!

Die taktischen 4K-Gaming-Monitore von AORUS erfüllen alle Voraussetzungen für Next-Gen-Gaming. Die HDMI 2.1-Unterstützung ermöglicht superschnelles Gaming mit den neuesten Grafikkarten. Durch die Kombination des ultrahochauflösenden 4K-OLED-Panels mit den E-Sport tauglichen hohen Bildwiederholraten von bis zu 144 Hz und der superschnellen Reaktionszeit von bis zu 0,5 ms kann das neue 4K-Trio unglaublich flüssiges Gameplay mit erstaunlichen Details liefern. Das VESA-zertifizierte DisplayHDR(TM) 1000 sorgt für naturgetreue Farben. Am wichtigsten ist, dass diese Monitore die stolze taktische DNA von AORUS in sich tragen und mit den exklusiven taktischen Funktionen von AORUS ausgestattet sind, wie z. B. Black Equalizer, Aim Stabilizer, Active Noise Cancelling und anderen Verbesserungen im Spiel, die den Spielern helfen, mehr aus dem Spiel herauszuholen!

GIGABYTE AORUS hat die PC-Community mit dem ersten taktischen Gaming-Monitor der Welt im Sturm erobert. Heute wird es immer größer, schneller und professioneller auf allen Ebenen mit seiner fortschrittlichen Display-Technologie und seinem Gaming-Know-how. Die taktischen 4K-Gaming-Monitore von GIGABYTE AORUS sind ab sofort flächendeckend verfügbar und dürften bei Gaming-Enthusiasten auf großes Interesse stoßen. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte die offizielle Website von GIGABYTE: https://www.aorus.com/monitors/4k

Foto – https://mma.prnewswire.com/media/1482549/4K_Pro_Gaming_On__Introducing_GIGABYTE_AORUS_4K_Tactical_Gaming.jpg

Pressekontakt:

Catherine Tsai
catherine.tsai@gigabyte.com
+886-89124000

Original-Content von: GIGABYTE, übermittelt

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4K Pro Gaming On! GIGABYTE AORUS stellt taktische 4K-Gaming-Monitore vor

12.04.2021 – 15:01

GIGABYTE

4K Pro Gaming On! GIGABYTE AORUS stellt taktische 4K-Gaming-Monitore vor


















Taipeh (ots/PRNewswire)

Nach der Einführung des weltweit ersten taktischen Gaming-Monitors im Jahr 2019 geht AORUS, die Premium-Gaming-Marke von GIGABYTE, in die Vollen und bringt die weltweit ersten taktischen 4K-UHD-Gaming-Monitore mit 32 Zoll (FI32U), 43 Zoll (FV43U) und 48 Zoll (FO48U) auf den Markt, die über HDMI 2.1-Konnektivität verfügen. Die neue 4K-Monitorreihe ist bereit, für ultimatives Gaming auf einem großen Bildschirm zu sorgen!

Die taktischen 4K-Gaming-Monitore von AORUS erfüllen alle Voraussetzungen für Next-Gen-Gaming. Die HDMI 2.1-Unterstützung ermöglicht superschnelles Gaming mit den neuesten Grafikkarten. Durch die Kombination des ultrahochauflösenden 4K-OLED-Panels mit den E-Sport tauglichen hohen Bildwiederholraten von bis zu 144 Hz und der superschnellen Reaktionszeit von bis zu 0,5 ms kann das neue 4K-Trio unglaublich flüssiges Gameplay mit erstaunlichen Details liefern. Das VESA-zertifizierte DisplayHDR(TM) 1000 sorgt für naturgetreue Farben. Am wichtigsten ist, dass diese Monitore die stolze taktische DNA von AORUS in sich tragen und mit den exklusiven taktischen Funktionen von AORUS ausgestattet sind, wie z. B. Black Equalizer, Aim Stabilizer, Active Noise Cancelling und anderen Verbesserungen im Spiel, die den Spielern helfen, mehr aus dem Spiel herauszuholen!

GIGABYTE AORUS hat die PC-Community mit dem ersten taktischen Gaming-Monitor der Welt im Sturm erobert. Heute wird es immer größer, schneller und professioneller auf allen Ebenen mit seiner fortschrittlichen Display-Technologie und seinem Gaming-Know-how. Die taktischen 4K-Gaming-Monitore von GIGABYTE AORUS sind ab sofort flächendeckend verfügbar und dürften bei Gaming-Enthusiasten auf großes Interesse stoßen. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte die offizielle Website von GIGABYTE: https://www.aorus.com/monitors/4k

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Catherine Tsai
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4K Pro Gaming On! GIGABYTE AORUS stellt taktische 4K-Gaming-Monitore vor

12.04.2021 – 15:01

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4K Pro Gaming On! GIGABYTE AORUS stellt taktische 4K-Gaming-Monitore vor


















Taipeh (ots/PRNewswire)

Nach der Einführung des weltweit ersten taktischen Gaming-Monitors im Jahr 2019 geht AORUS, die Premium-Gaming-Marke von GIGABYTE, in die Vollen und bringt die weltweit ersten taktischen 4K-UHD-Gaming-Monitore mit 32 Zoll (FI32U), 43 Zoll (FV43U) und 48 Zoll (FO48U) auf den Markt, die über HDMI 2.1-Konnektivität verfügen. Die neue 4K-Monitorreihe ist bereit, für ultimatives Gaming auf einem großen Bildschirm zu sorgen!

Die taktischen 4K-Gaming-Monitore von AORUS erfüllen alle Voraussetzungen für Next-Gen-Gaming. Die HDMI 2.1-Unterstützung ermöglicht superschnelles Gaming mit den neuesten Grafikkarten. Durch die Kombination des ultrahochauflösenden 4K-OLED-Panels mit den E-Sport tauglichen hohen Bildwiederholraten von bis zu 144 Hz und der superschnellen Reaktionszeit von bis zu 0,5 ms kann das neue 4K-Trio unglaublich flüssiges Gameplay mit erstaunlichen Details liefern. Das VESA-zertifizierte DisplayHDR(TM) 1000 sorgt für naturgetreue Farben. Am wichtigsten ist, dass diese Monitore die stolze taktische DNA von AORUS in sich tragen und mit den exklusiven taktischen Funktionen von AORUS ausgestattet sind, wie z. B. Black Equalizer, Aim Stabilizer, Active Noise Cancelling und anderen Verbesserungen im Spiel, die den Spielern helfen, mehr aus dem Spiel herauszuholen!

GIGABYTE AORUS hat die PC-Community mit dem ersten taktischen Gaming-Monitor der Welt im Sturm erobert. Heute wird es immer größer, schneller und professioneller auf allen Ebenen mit seiner fortschrittlichen Display-Technologie und seinem Gaming-Know-how. Die taktischen 4K-Gaming-Monitore von GIGABYTE AORUS sind ab sofort flächendeckend verfügbar und dürften bei Gaming-Enthusiasten auf großes Interesse stoßen. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte die offizielle Website von GIGABYTE: https://www.aorus.com/monitors/4k

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Feier zum 7-jährigen Bestehen von Creality und 3D-Druck-Industriegipfel Highlights-Trailer: Set Your Heart Alight before the Anniversary Comes

09.04.2021 – 12:30

CREALITY 3D

Feier zum 7-jährigen Bestehen von Creality und 3D-Druck-Industriegipfel Highlights-Trailer: Set Your Heart Alight before the Anniversary Comes


















Shenzhen, China (ots/PRNewswire)

Vor 7 Jahren wurde Creality(https://www.creality.com/) gegründet, am 9. April findet die 7.Jahresfeier in Shenzhen statt, die auch als Branchengipfel angesehen werden kann.

Neue Blockbuster-Produkte werden am Set veröffentlicht und die Giganten der 3D-Druckindustrie versammeln sich an diesem Tag, um die Zukunft des Druckens und die Entwicklung dieser Industrie zu erkunden.

Creality hat sich schon immer auf die Forschung und Entwicklung von 3D-Druckern konzentriert und ist als Pioniermarke führend bei 3D-Druckern für Verbraucher. Es ist der Geburtstag von Creality am 9. April, ebenso wie der jährliche Branding-Tag und sogar die Gala der 3D-Druckindustrie. An diesem Tag werden neue Produkte vorgestellt, darunter DIY-, vollgekapselte und Harz-3D-Drucker sowie Druckzubehör.

Es ist bekannt, dass das neue DIY-Produkt, CR-10smart, intelligenten kabellosen 3D-Druck durch Innovation von Funktion und Erscheinungsbild Design realisieren kann, während der vollständig geschlossene neue Blockbuster, sermoon V1, eine hohe Kosteneffizienz, hohe Leistung, vereinfachtes Design und mehrere Gehäuseanwendungen umfasst. HALOT-SKY wird als die HALOT-Harzdruckserie auf den Markt gebracht, die eine beispiellose Innovation der integrierten Lichtquelle darstellt und die Entwicklung des LCD-Harz-3D-Drucks leitet.

Mehrere herausragende Highlights werden auch diesen Jubiläumstag prägen, besonders diese Neuerscheinungen.

Die führenden Köpfe der 3D-Druckindustrie werden eingeladen, an der Round-Table-Konferenz teilzunehmen und die Entwicklung der 3D-Druckindustrie aus allen Bereichen der Industriekette zu diskutieren.

Creality 3D-Druck-Communities wurden von Creality seit seinem Erscheinen gegründet und gesponsert, und es passt zu den weit über 200. Die Belohnungen für die „Top Ten Printing Communities“ werden zu diesem Zeitpunkt vergeben, so wie auch die Gewinner des „Creality Modification Masters Contest“ in diesem Event bekannt gegeben werden.

Mit dem Zentrum in Shenzhen und der globalen Abdeckung der Programmierung begrüßt diese Feier nicht nur das Publikum vor Ort, sondern auch die weltweiten Nutzer durch die Live-Übertragung.

Der Countdown für diese Feier läuft, wir treffen uns am 9. April, bleiben Sie dran.

Kontaktieren Sie uns: info@creality.com

Creality

https://www.creality.com/activity-news/creality-7th-anniversary-celebration

Foto – https://mma.prnewswire.com/media/1482341/Creality_HALOT_SKY.jpg

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Summer Wu
wuluyang@creality.com
+86-18823766835

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